Roblox, una de las plataformas de juegos y comunicación en línea más grandes del mundo, ha anunciado una medida sin precedentes que busca revolucionar la seguridad en la web: la exigencia de una verificación facial de edad para todos los usuarios que deseen acceder a las funciones de chat.
Esta acción convierte a Roblox en la primera plataforma de su tipo en implementar un requisito de tal magnitud, buscando establecer un nuevo «estándar de oro» en la protección de sus usuarios, especialmente los menores.
La iniciativa principal de esta nueva política es la implementación del chat basado en la edad. Una vez completada la verificación, los usuarios serán asignados a grupos etarios específicos (Menores de 9, 9-12, 13-15, 16-17, 18-20, o 21+). El objetivo es limitar la interacción, por defecto, entre menores y adultos, asegurando que las conversaciones se mantengan entre grupos de edad similares.
¿Cuándo comienza?
El despliegue de este requisito comenzará hoy con un período de verificación de edad voluntaria. Sin embargo, la obligatoriedad se iniciará en mercados seleccionados como Australia, Nueva Zelanda y Países Bajos a principios de diciembre. Se espera que la exigencia se expanda a nivel global en todos los lugares donde el chat esté disponible a principios de enero del próximo año, marcando un cambio fundamental en la forma en que los usuarios interactúan.
Para llevar a cabo esta verificación, Roblox utilizará un proceso de Estimación Facial de la Edad. Este método ha sido diseñado con la privacidad como eje central. La plataforma asegura que el proceso es rápido y seguro, y lo más importante, las imágenes y videos utilizados para la verificación son procesados por el proveedor Persona y eliminados de forma inmediata después de completar la comprobación. Los usuarios que no deseen pasar por el chequeo facial pueden optar por la verificación de identificación, pero las funciones de chat no serán accesibles sin completar alguno de los procesos.
¿Cómo funcionará?
Una de las grandes novedades es cómo esta verificación impacta en la interacción. Por ejemplo, un usuario de 12 años solo tendrá acceso al chat con usuarios de 15 años o menos. Los usuarios adultos serán impedidos de iniciar o participar en conversaciones con menores, reforzando las barreras de protección. A pesar de estas restricciones, Roblox ha previsto excepciones controladas: los usuarios verificados de 13 años o más pueden establecer «Conexiones de Confianza» para chatear libremente con personas conocidas.
La plataforma también ha reforzado sus múltiples capas de seguridad ya existentes. Esto incluye el monitoreo de todos los mensajes de voz y texto con algoritmos de IA para detectar posibles daños, y un filtrado estricto del chat para los usuarios menores de 13 años, el cual bloquea contenido inapropiado e información personal. Además, se mantiene la prohibición de compartir imágenes y videos en el chat.
Mirando hacia el futuro cercano, Roblox extenderá este requisito de verificación. A principios del próximo año, será obligatorio completar el chequeo de edad para acceder a enlaces de redes sociales en perfiles de usuario y para participar en la función de Colaboración de Creación en Equipo («Team Create») en Roblox Studio, buscando que los colaboradores sean de edades similares.
Expertos en seguridad digital han elogiado la medida. Stephen Balkam, CEO del Family Online Safety Institute, señaló que «las herramientas proactivas como la estimación de la edad son clave para construir un mundo digital más seguro y positivo». Con esta implementación integral, Roblox busca no solo proteger a su audiencia, sino también sentar un precedente para que el resto de la industria adopte un enfoque más riguroso en la seguridad de niños y adolescentes en línea.
Con la información de MSN

